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RTS-3 Anleitung

 

Zu Begin einer RTS-Mission befindet ihr euch auf einer zufälligen auf der Karte

Dort findet ihr wie in Bild 1.0 gezeigt euer Baufahrzeug (MCU) vor, mit dem ihr eure Base aufbauen könnt.

 

Bild 1.0

 

als nächstes solltet ihr in das Baufahrzeug einsteigen ( Bild 1.1 ) und euch eine gute stelle für die Base suchen.

 

Bild 1.1

 

bevor wir aufbrechen zum bau unserer Base, sollten wir für einen Mitspieler einen „Construction Jeep“ ( Bild 2.0 ) bauen,

damit dieser sich schon mal auf den weg zum nächsten Dorf machen kann um dieses einzunehmen.

 

Eine gute Stelle für die Base :

 

Es gibt mehrere gute Möglichkeiten eure Base gut zu platzieren,

zu einem sollte man immer darauf achten das man nicht auf offenen Feld oder auf hohen bergen baut, da man da sehr leicht entdeckt wird

gute stellen sind z.b.: im Tal, im Dorf oder im Wald eben dort wo die Base nicht auf anhieb zu sehen ist, doch am besten eignet sich das Tal, da man dort für das gegnerische Radar fast unsichtbar ist.

Wobei beim bau im Dorf zu beachten ist, das es kein Dorf mit Fahne sein sollte,

da man sonnt vom Feind schnell entdeckt wird, weil dieser genau sieht welche Fahne gerade eingenommen wird.

 

Bau der Base:

 

Zum bau der Base benutzt ihr euer Baufahrzeug ( Bild 1.0 ) in dem ihr euch in dieses setzt und das „MCU Menu“ anwählt,

danach sollte wie im Bild 2.0 gezeigtes Menu erscheinen.

Als erstes jedoch sollte ihr euch mit dem Fahrzeug vor der stell befinden wo ihr euer Bauwerk bauen wollt

( jedes Gebäude wird ca. 5m vor dem MCU platziert )

In dem Menu klickt ihr das Gebäude an das ihr bauen wollt und klickt anschliessend auf  „BUIL UNIT & EXIT“

 

Baureihenfolge :                                   [Bauzeit]

  1. HQ                                         [    1sec.]

  2. Barracks                                  [    1sec.]

  3. Tank Factory                            [    1sec.]

  4. Recycler                                  [    1sec.]

  5. Aircraft Factory                        [    1sec.]

  6. Barrier ( falls man sie brauch )   [    1sec.]

  7. Radar                                     [120sec.]

 

Die Reihenfolge hat einen tieferen Hintergrund den ich euch auch nicht vorenthalten will

Dabei geht es ausschliesslich um eure Mitspieler, die ja in der zeit des Baus nicht viel tun können.

Bauen wir mal im Gedanken die Base schritt für schritt auf

 

Das HQ bauen wir als erstes da unsere Mitspieler jede sec. des Games am Anfang sinnvoll nutzen sollte,

in dem sie im HQ diverse urgrades starten, auf die ich aber erst später noch eingehen werde.

 

Die Barracks bauen wir als zweites da unsere Mitspieler direkt ihr Mannschaft bauen können von max. 11 Mann

 

Die Tank Factory bauen wir als drittes da Fahrzeuge am Anfang das einzige ist was man bei RTS-3 bauen kann.

 

Vierte bis sechste Baufolge bauen wir nur aus dem grund so spät weil diese Gebäude am Anfang nicht wichtig sind

Das werdet ihr aber noch später im text bemerken.

 

Das Radar bauen wir nur aus einem grund zum Schluss, da es eine sehr lange Bauzeit hat in der wir nichts mehr bauen können

Da man immer nur ein Bauwerk bauen kann.

 

In der zeit wo ihr munter mit eurem Baufahrzeug die Base errichtet kann sich ein Mitspieler einen „Construction Jeep“

in der „Tank Factory“ ( Bild 3.0) bauen und euch beim bau unterstützen.( siehe hierzu Absatz Construction Jeep )

 

Bild 2.0

 

Die Gebäude und ihre Funktionen:

 

Tank Factory : ( Siehe Bauliste Bild 3.0 )

 

Zum bau einen Fahrzeuges klickt ihr in der Bauliste auf das Fahrzeug welches ihr bauen wollt

Und bestätigt den bau Auftrag mit „BUILD VEHICLE“, gebaut wird immer nur ein Fahrzeug nach dem anderen,

ihr könnt aber bis zu zwei Fahrzeuge in Auftrag geben die dann nach und nach gebaut werden.

Wenn ihr nur ein Fahrzeug bauen wollt oder ihr schon eins in der Bauliste habt und das zweite bauen wollt

könnt ihr alternative auf „BUILD VEHICLE & EXIT“ klicken

Danach wird das Fahrzeug gebaut und das Baumenu schliesst sich.

 

Nach dem euer Fahrzeug gebaut ist steht es vor der Factory.

Allerdings kann niemand ausser der Erbauer etwas mit dem Fahrzeug anfangen,

da es nach dem bau verschlossen ist

im Klartext heisst das, das der Erbauer alle Fahrzeuge Aufschließen muss bevor er eine Einheit oder sich ein Mitspieler

hinein setzten kann.

 

Wenn ihr auf „BUILD MANNED UNIT FOR YOUR GROUP“ klickt wird ein Fahrzeug direkt mit Besatzung gebaut.

Bei klick auf „BUILD MANNED UNIT FOR SQUAD“ wir ein bemanntes Fahrzeug für denjenigen  gebaut den ihr unten

in der liste ( unter „BUILD MANNED UNIT FOR SQUAD“ ) angewählt habt.

 

Bild 3.0

 

Aircraft Factory: ( Bild 4.0 )

 

Bau von Luftfahrzeugen baut man genau so wie in der Tank Factory

Einziger unterschied zur Tank Factory ist das ihr anfangs nicht alle Fahrzeuge bauen könnt,

da man diese Luftfahrzeuge erst durch Upgrades erhält ( siehe hierzu Command HQ  ( Bild 7.0 ))

welche sich in 3 stufen aufteilen. ( Siehe hierzu Bild 4.0 – 4.2 )

 

Bild 4.0 ( Level 0 )

 

Bild 4.1 ( Level 1 )

 

Bild 4.2 ( Level 2 )

 

Recycler :

 

Das Recycler Building ist mit das wichtigste Bauwerk,

da dort „Workers“ also Arbeiter gebaut werden die eure Gebäude falls diese beschädigt sind wieder komplett reparieren.

 

Die „Salvage Engineer’s“ sind die Müllmänner in RTS-3.

Sie sammeln zerstörte Fahrzeuge ein und euer Team bekommt den Recyclingwert auf dem Konto gutgeschrieben.

 

Die „TRAIN  UNIT“ und „TRAIN UNIT & EXIT“ Tasten  haben die selbe Funktion wie die Bautasten in den Factory’s.

 

Bild 5.0

 

Barracks :

 

Hier baut ihr Einheiten für euer Team oder sich selbst.

Das Bauprinzip verhält sich genau so wie bei den Factory’s

Einfach die Einheit aussuchen die man bauen will und auf „TRAIN UNIT“ klicken

Einziger unter schied den es noch gibt man kann alle Einheiten auf einmal in die Baulist geben

Die dann nach und nach gebaut werden, da auch hier immer nur eine Einheit gebaut wird

 

Bild 6.0

 

Command HQ :

 

Das Command HQ ist das Gebäude in dem ihr eure Factory Upgrades machen könnt und

wo man diverse Einstehllungen für RTS-3 vornehmen kann. ( Bild 7.0 )

 

Resarch Menu :

 

Dieser Menupunkt ist für die Upgrade der „AIRCRAFT FACTORY“ zuständig :

 

„RESEARCH BASIC AIRCRAFTS“ entspricht Level 1 ( Bild 4.1 )

 

“RESEARCH ADVANCED AIRCRAFTS” enspricht Level 2 ( Bild 4.2 )

 

“RESEARCH ENEMY AIRCRAFTS” hier entwickelt man alles Luftfahrzeuge des Gegners

 

„RESEARCH ADVANCED CESSNA“ hier entwickelt man eine aufgemotzte „CESSNA“

 

„RESEARCH VTOL“ hier entwickelt man für Flugzeuge eine Senkrecht Startautomatik

 da man ja nicht immer direkt vor der „Aircraft Factory“ eine Startbahn hat. ( siehe auch VTOL )

 

Command Options:

Diese Einstehllungen kann nur der Commander von OST bzw. WEST einstellen.

 

„SET AI LIMIT“ hier kann man die Maximal anzahlt der KI für die Mietspieler einstellen.

Also die maximal zu kommandierenden KI’s seiner Gruppe

 

„SET VIEW DISTANCE“ hier kann man die maximale sichtweite einstellen

 

„SET AI SQUAD LIMIT“ hier kann man wenn man RTS-3 alleine mit KI’s spielt

die Maximahlzahl der agierenden KI’s festlegen.

 

„TURN RANDOM WEATHER ON bzw. OFF“ hier kann man Zufallswetter aktivieren,

da ja nicht jeder Tag ein Sonnentag sein kann ;)

 

„TURN FAST TIME ON bzw. OFF“ hier kann man die zeit schneller ablaufen lassen

wobei sich diese nicht auf die Baugeschwindigkeit auswirkt, sondern nur auf den Tag – Nacht Zyklus.

 

Bild 7.0

 

Radar :

 

Das Radar hat nur eine Sinnvolle Funktion im „Veteran“ Modus.

Da die Radarfunktion beim „Kadett“ Modus nahe zu keiner Wirkung zeigt

Das Radar kann man zum „Advanced Radar“ Upgraden,

damit bekommt man eigene Einheiten auf der ganze Karte angezeigt und

feindliche die sich der Base nähern.

 

 

Barrier :

 

Die Barriere ist ein Gebäude ohne grosse Funktionen.

Das einzige Funktion der Barriere ist Schutz vor Feindfeuer.

 

Construction Jeep:

 

Mit dem Construction Jeep Funktioniert ähnlich wie das MCU ( Baufahrzeug )

Mit dem Jeep kann man diverse kleine Gebäude bauen die unten im bild 8.1 – 8.8 abgebildet sind.

Diese Gebäude haben auch keine Gebietsbeschränkung und können somit auf der ganzen Karte errichtet werden

„REPAIR NEAREST BUILDING“ damit kann man schnell defekte Gebäude reparieren

einfach an das defekte Gebäude heranfahren und auf die „REPAIR NEAREST BUIDLING“ taste klicken.

 

„REMOVE NEAREST VEHICLE“ mit dieser taste kann man zerstöre Fahrzeuge Recyceln und deren restwert

auf seinem Konto gutschreiben lassen .

 

Bild 8.0

 

Bild 8.1 ( NATO-SAM )

 

Bild 8.2 ( SENTRY TOWER )

 

Bild 8.3 ( AMMO CRATE )

 

Bild 8.4  ( MEDICAL TENT )

 

Bild 8.5 ( TREE HOUSE )

 

Bild 8.6 ( WIRE FENCE )

 

Bild 8.7  ( SANDBAG FORTRESS )

 

Bild 8.8 ( FUEL STATION )

 

 

NATO-SAM :

 

Die SAM ist zur Abwehr für feindliche Angreifer gedacht.

Ist auch nicht nur ein einfaches Stand MG sondern ist zusätzlich mit Raketen und Explosionsgeschossen bestückt

Die sie zur einer wirkungsvollen Abwehrwaffe machen.

 

SENTRY TOWER :

 

Dieses Gebäude dient nur als Aussichtsplattform und hat keine weiteren Funktionen.

 

AMMO CRATE :

 

An der Munitionskiste kann sich jeder Spieler seine Waffen und seine Ausrüstung zusammen stellen

Dazu gehen wir an die Munitionskiste heran und klicken auf „Ammo Crate Menu“ danach erscheint

folgendes Menu Bild 9.0

dort gibt es jetzt mehrere Möglichkeiten sich Auszurüsten.

Zum einem kann man sich bei „Loadouts“ eine vorgefertigte Ausrüstungszusammenstellung

Aussuchen in dem man in der liste auf einen entsprechenden Charakter klickt.

Danach wir dessen Ausrüstung in das Menu geladen ( an der ihr allerdings nichts ändern könnt )

und mit einem klick auf „Equip Loadout“ werdet ihr wie in der liste gezeigt ausgerüstet.

 

Nun gibt es noch die möglichkeit seine Ausrüstung kompett sebst zu gestallten

in dem ihr auf „Custom“ ( Bild 9.0 ) Klickt

jetzt klickt man auf „Primary Weapon“ wie im Bild 9.1 gezeigt und wählt seine Primärwaffe aus der liste aus

genau so macht man das mit der anderen Ausrüstung

„Secondary Weaphon“ ( Bild 9.2 )

“Equipment” ( Bild 9.3 ) 

„Sidearm” Handfeuerwaffen ( Bild 9.4 )

jetzt stellt man noch die menge an Munition unter den jeweiligen Waffenfeldern mit „+“ bzw. „-“ ein

und klickt auf „Equiq Loadout“

damit seit ihr ausgerüstet und für den Kampf bereit .

 

Bild 9.0

 

Bild 9.1

 

Bild 9.2

 

Bild 9.3

 

Bild 9.4

 

Bild 9.5

 

MEDICAL TENT :

 

Das Feldlazarett hat keine Spezielen Funktion ausser das man sich an ihm heilen lassen kann

 

TREE HOUSE :

 

Das Baumhaus dient nur als getarnter Aussichtspunkt und hat keine weiteren Funktionen

 

WIRE FENCE :

 

Die Panzersperre ist eine für Panzer undurchdringliche Barryere und hat keine weiteren Funktionen

 

SANDBAG FORTRESS :

 

Die Sandburg dient nur als Deckung und hat keine weiteren Funktionen.

 

FUEL STATION :

 

Die Tankstelle dient nur zum betanken der Fahrzeuge und hat keine weiteren Funktionen.

 

VTOL :

 

Das VTOL ist ein Tool um Flugzeuge senkrecht starten zu lassen

Das heisst man brauch keine Startbahn um eine Flugzeug zu starten.

 

Anwendung :

Ihr setzt euch in ein Flugzeug und geht im Menu auf den punkt „Initialize VTOL“ und anschliessend auf „VTOL ON“

( BILD 10.0 und 10.1 )

Damit aktiviert ihr das Tool

Bild 10.0                                             Bild 10.1

       

 

danach klickt ihr auf „Increase Lift“, damit steigt euer Flugzeug senkrecht nach oben

mir „Hold Vertical“ bleibt es in der Luft stehen, also bewegt sich nicht auf oder ab

mit „Decrease Lift“ last ihr euer Flugzeug wieder senkrecht nach unten fallen ( gleiten )

 

Bild 10.2

 

Am bild 10.3 erkennt man das die Flugzeuggeschwindigkeit „0“ beträgt und die Höhe „5“

 

Bild 10.3

(C) by Cobra6k

 

Siehe auch:

... Was ist RTS?
... Wie funktioniert es?
... Wo kann ich Spielen?
... Download und Links?

... Hilfe, wie schliesse ich die Gefährdung meiner OFP Installation aus?

... Detailierte Spielanleitung zu Operationflashpoint

... Detailierte Spielanleitung zu RTS

... Screenshots

... RTS Server selber hosten

... Troubleshooting / Fehlersuche

... Credits / Kontakt


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German Mirror by Bloodcore-Community

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