RTS-3 Anleitung
Zu Begin einer RTS-Mission befindet ihr euch auf einer
zufälligen auf der Karte
Dort findet ihr wie in Bild 1.0 gezeigt euer Baufahrzeug
(MCU) vor, mit dem ihr eure Base aufbauen könnt.
Bild 1.0

als nächstes solltet ihr in das Baufahrzeug einsteigen (
Bild 1.1 ) und euch eine gute stelle für die Base suchen.
Bild 1.1

bevor wir aufbrechen zum bau unserer Base, sollten wir für
einen Mitspieler einen „Construction Jeep“ ( Bild 2.0 ) bauen,
damit dieser sich schon mal auf den weg zum nächsten Dorf
machen kann um dieses einzunehmen.
Eine gute Stelle für die Base :
Es gibt mehrere gute Möglichkeiten eure Base gut zu
platzieren,
zu einem sollte man immer darauf achten das man nicht auf
offenen Feld oder auf hohen bergen baut, da man da sehr leicht entdeckt wird
gute stellen sind z.b.: im Tal, im Dorf oder im Wald eben
dort wo die Base nicht auf anhieb zu sehen ist, doch am besten eignet sich das
Tal, da man dort für das gegnerische Radar fast unsichtbar ist.
Wobei beim bau im Dorf zu beachten ist, das es kein Dorf mit
Fahne sein sollte,
da man sonnt vom Feind schnell entdeckt wird, weil dieser
genau sieht welche Fahne gerade eingenommen wird.
Bau der Base:
Zum bau der Base benutzt ihr euer Baufahrzeug ( Bild 1.0 )
in dem ihr euch in dieses setzt und das „MCU Menu“ anwählt,
danach sollte wie im Bild 2.0 gezeigtes Menu erscheinen.
Als erstes jedoch sollte ihr euch mit dem Fahrzeug vor der
stell befinden wo ihr euer Bauwerk bauen wollt
( jedes Gebäude wird ca. 5m vor dem MCU platziert )
In dem Menu klickt ihr das Gebäude an das ihr bauen wollt
und klickt anschliessend auf „BUIL UNIT & EXIT“
Baureihenfolge : [Bauzeit]
-
HQ [ 1sec.]
-
Barracks [
1sec.]
-
Tank Factory [
1sec.]
-
Recycler [
1sec.]
-
Aircraft Factory [
1sec.]
-
Barrier ( falls man sie brauch ) [ 1sec.]
-
Radar [120sec.]
Die Reihenfolge hat einen tieferen Hintergrund den ich euch
auch nicht vorenthalten will
Dabei geht es ausschliesslich um eure Mitspieler, die ja in
der zeit des Baus nicht viel tun können.
Bauen wir mal im Gedanken die Base schritt für schritt auf
Das HQ bauen wir als erstes da unsere Mitspieler jede sec.
des Games am Anfang sinnvoll nutzen sollte,
in dem sie im HQ diverse urgrades starten, auf die ich aber
erst später noch eingehen werde.
Die Barracks bauen wir als zweites da unsere Mitspieler
direkt ihr Mannschaft bauen können von max. 11 Mann
Die Tank Factory bauen wir als drittes da Fahrzeuge am
Anfang das einzige ist was man bei RTS-3 bauen kann.
Vierte bis sechste Baufolge bauen wir nur aus dem grund so
spät weil diese Gebäude am Anfang nicht wichtig sind
Das werdet ihr aber noch später im text bemerken.
Das Radar bauen wir nur aus einem grund zum Schluss, da es
eine sehr lange Bauzeit hat in der wir nichts mehr bauen können
Da man immer nur ein Bauwerk bauen kann.
In der zeit wo ihr munter mit eurem Baufahrzeug die Base
errichtet kann sich ein Mitspieler einen „Construction Jeep“
in der „Tank Factory“ ( Bild 3.0) bauen und euch beim bau
unterstützen.( siehe hierzu Absatz Construction Jeep )
Bild 2.0

Die Gebäude und ihre Funktionen:
Tank Factory : ( Siehe Bauliste Bild 3.0 )
Zum bau einen Fahrzeuges klickt ihr in der Bauliste auf das
Fahrzeug welches ihr bauen wollt
Und bestätigt den bau Auftrag mit „BUILD VEHICLE“, gebaut
wird immer nur ein Fahrzeug nach dem anderen,
ihr könnt aber bis zu zwei Fahrzeuge in Auftrag geben die
dann nach und nach gebaut werden.
Wenn ihr nur ein Fahrzeug bauen wollt oder ihr schon eins in
der Bauliste habt und das zweite bauen wollt
könnt ihr alternative auf „BUILD VEHICLE & EXIT“ klicken
Danach wird das Fahrzeug gebaut und das Baumenu schliesst
sich.
Nach dem euer Fahrzeug gebaut ist steht es vor der Factory.
Allerdings kann niemand ausser der Erbauer etwas mit dem
Fahrzeug anfangen,
da es nach dem bau verschlossen ist
im Klartext heisst das, das der Erbauer alle Fahrzeuge
Aufschließen muss bevor er eine Einheit oder sich ein Mitspieler
hinein setzten kann.
Wenn ihr auf „BUILD MANNED UNIT FOR YOUR GROUP“ klickt wird
ein Fahrzeug direkt mit Besatzung gebaut.
Bei klick auf „BUILD MANNED UNIT FOR SQUAD“ wir ein
bemanntes Fahrzeug für denjenigen gebaut den ihr unten
in der liste ( unter „BUILD MANNED UNIT FOR SQUAD“ )
angewählt habt.
Bild 3.0

Aircraft Factory: ( Bild 4.0 )
Bau von Luftfahrzeugen baut man genau so wie in der Tank Factory
Einziger unterschied zur Tank Factory ist das ihr anfangs
nicht alle Fahrzeuge bauen könnt,
da man diese Luftfahrzeuge erst durch Upgrades erhält (
siehe hierzu Command HQ ( Bild 7.0 ))
welche sich in 3 stufen aufteilen. ( Siehe hierzu Bild 4.0 –
4.2 )
Bild 4.0 ( Level 0 )

Bild 4.1 ( Level 1 )

Bild 4.2 ( Level 2 )

Recycler :
Das Recycler Building ist mit das wichtigste Bauwerk,
da dort „Workers“ also Arbeiter gebaut werden die eure
Gebäude falls diese beschädigt sind wieder komplett reparieren.
Die „Salvage Engineer’s“ sind die Müllmänner in RTS-3.
Sie sammeln zerstörte Fahrzeuge ein und euer Team bekommt
den Recyclingwert auf dem Konto gutgeschrieben.
Die „TRAIN UNIT“ und „TRAIN UNIT & EXIT“ Tasten haben die
selbe Funktion wie die Bautasten in den Factory’s.
Bild 5.0

Barracks :
Hier baut ihr Einheiten für euer Team oder sich selbst.
Das Bauprinzip verhält sich genau so wie bei den Factory’s
Einfach die Einheit aussuchen die man bauen will und auf
„TRAIN UNIT“ klicken
Einziger unter schied den es noch gibt man kann alle
Einheiten auf einmal in die Baulist geben
Die dann nach und nach gebaut werden, da auch hier immer nur
eine Einheit gebaut wird
Bild 6.0

Command HQ :
Das Command HQ ist das Gebäude in dem ihr eure Factory
Upgrades machen könnt und
wo man diverse Einstehllungen für RTS-3 vornehmen kann. (
Bild 7.0 )
Resarch Menu :
Dieser Menupunkt ist für die Upgrade der „AIRCRAFT FACTORY“ zuständig
:
„RESEARCH BASIC AIRCRAFTS“ entspricht Level
1 ( Bild 4.1 )
“RESEARCH ADVANCED AIRCRAFTS” enspricht
Level 2 ( Bild 4.2 )
“RESEARCH ENEMY AIRCRAFTS” hier entwickelt man alles
Luftfahrzeuge des Gegners
„RESEARCH ADVANCED CESSNA“ hier entwickelt man eine
aufgemotzte „CESSNA“
„RESEARCH VTOL“ hier entwickelt man für Flugzeuge eine
Senkrecht Startautomatik
da man ja nicht immer direkt vor der „Aircraft Factory“
eine Startbahn hat. ( siehe auch VTOL )
Command Options:
Diese Einstehllungen kann nur der Commander von OST bzw.
WEST einstellen.
„SET AI LIMIT“ hier kann man die Maximal anzahlt der KI für
die Mietspieler einstellen.
Also die maximal zu kommandierenden KI’s seiner Gruppe
„SET VIEW DISTANCE“ hier kann man die maximale sichtweite
einstellen
„SET AI SQUAD LIMIT“ hier kann man wenn man RTS-3 alleine
mit KI’s spielt
die Maximahlzahl der agierenden KI’s festlegen.
„TURN RANDOM WEATHER ON bzw. OFF“ hier kann man
Zufallswetter aktivieren,
da ja nicht jeder Tag ein Sonnentag sein kann ;)
„TURN FAST TIME ON bzw. OFF“ hier kann man die zeit
schneller ablaufen lassen
wobei sich diese nicht auf die Baugeschwindigkeit auswirkt,
sondern nur auf den Tag – Nacht Zyklus.
Bild 7.0

Radar :
Das Radar hat nur eine Sinnvolle Funktion im „Veteran“
Modus.
Da die Radarfunktion beim „Kadett“ Modus nahe zu keiner
Wirkung zeigt
Das Radar kann man zum „Advanced Radar“ Upgraden,
damit bekommt man eigene Einheiten auf der ganze Karte
angezeigt und
feindliche die sich der Base nähern.

Barrier :
Die Barriere ist ein Gebäude ohne grosse Funktionen.
Das einzige Funktion der Barriere ist Schutz vor Feindfeuer.
Construction Jeep:
Mit dem Construction Jeep Funktioniert ähnlich wie das MCU (
Baufahrzeug )
Mit dem Jeep kann man diverse kleine Gebäude bauen die unten
im bild 8.1 – 8.8 abgebildet sind.
Diese Gebäude haben auch keine Gebietsbeschränkung und
können somit auf der ganzen Karte errichtet werden
„REPAIR NEAREST BUILDING“ damit kann man schnell defekte
Gebäude reparieren
einfach an das defekte Gebäude heranfahren und auf die
„REPAIR NEAREST BUIDLING“ taste klicken.
„REMOVE NEAREST VEHICLE“ mit dieser taste kann man zerstöre
Fahrzeuge Recyceln und deren restwert
auf seinem Konto gutschreiben lassen .
Bild 8.0

Bild 8.1 ( NATO-SAM )

Bild 8.2 ( SENTRY TOWER )

Bild 8.3 ( AMMO CRATE )

Bild 8.4 ( MEDICAL TENT )

Bild 8.5 ( TREE HOUSE )

Bild 8.6 ( WIRE FENCE )

Bild 8.7 ( SANDBAG FORTRESS )

Bild 8.8 ( FUEL STATION )

NATO-SAM :
Die SAM ist zur Abwehr für feindliche Angreifer gedacht.
Ist auch nicht nur ein einfaches Stand MG sondern ist
zusätzlich mit Raketen und Explosionsgeschossen bestückt
Die sie zur einer wirkungsvollen Abwehrwaffe machen.
SENTRY TOWER :
Dieses Gebäude dient nur als Aussichtsplattform und hat
keine weiteren Funktionen.
AMMO CRATE :
An der Munitionskiste kann sich jeder Spieler seine Waffen
und seine Ausrüstung zusammen stellen
Dazu gehen wir an die Munitionskiste heran und klicken auf
„Ammo Crate Menu“ danach erscheint
folgendes Menu Bild 9.0
dort gibt es jetzt mehrere Möglichkeiten sich Auszurüsten.
Zum einem kann man sich bei „Loadouts“ eine vorgefertigte
Ausrüstungszusammenstellung
Aussuchen in dem man in der liste auf einen entsprechenden
Charakter klickt.
Danach wir dessen Ausrüstung in das Menu geladen ( an der
ihr allerdings nichts ändern könnt )
und mit einem klick auf „Equip Loadout“ werdet ihr wie in
der liste gezeigt ausgerüstet.
Nun gibt es noch die möglichkeit seine Ausrüstung kompett sebst
zu gestallten
in dem ihr auf „Custom“ ( Bild 9.0 ) Klickt
jetzt klickt man auf „Primary Weapon“ wie im Bild 9.1
gezeigt und wählt seine Primärwaffe aus der liste aus
genau so macht man das mit der anderen Ausrüstung
„Secondary Weaphon“ ( Bild 9.2 )
“Equipment” ( Bild 9.3 )
„Sidearm” Handfeuerwaffen ( Bild 9.4 )
jetzt stellt man noch die menge an Munition unter den
jeweiligen Waffenfeldern mit „+“ bzw. „-“ ein
und klickt auf „Equiq Loadout“
damit seit ihr ausgerüstet und für den Kampf bereit .
Bild 9.0

Bild 9.1

Bild 9.2

Bild 9.3

Bild 9.4

Bild 9.5

MEDICAL TENT :
Das Feldlazarett hat keine Spezielen Funktion ausser das man
sich an ihm heilen lassen kann
TREE HOUSE :
Das Baumhaus dient nur als getarnter Aussichtspunkt und hat
keine weiteren Funktionen
WIRE FENCE :
Die Panzersperre ist eine für Panzer undurchdringliche
Barryere und hat keine weiteren Funktionen
SANDBAG FORTRESS :
Die Sandburg dient nur als Deckung und hat keine weiteren
Funktionen.
FUEL STATION :
Die Tankstelle dient nur zum betanken der Fahrzeuge und hat
keine weiteren Funktionen.
VTOL :
Das VTOL ist ein Tool um Flugzeuge senkrecht starten zu
lassen
Das heisst man brauch keine Startbahn um eine Flugzeug zu
starten.
Anwendung :
Ihr setzt euch in ein Flugzeug und geht im Menu auf den
punkt „Initialize VTOL“ und anschliessend auf „VTOL ON“
( BILD 10.0 und 10.1 )
Damit aktiviert ihr das Tool
Bild 10.0 Bild
10.1

danach klickt ihr auf „Increase Lift“, damit steigt euer
Flugzeug senkrecht nach oben
mir „Hold Vertical“ bleibt es in der Luft stehen, also
bewegt sich nicht auf oder ab
mit „Decrease Lift“ last ihr euer Flugzeug wieder senkrecht
nach unten fallen ( gleiten )
Bild 10.2

Am bild 10.3 erkennt man das die Flugzeuggeschwindigkeit „0“
beträgt und die Höhe „5“
Bild 10.3
