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Soldier & Demoman - Update
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Thema: Soldier & Demoman - Update (Gelesen 306 mal)
Zernichter
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Re: Soldier & Demoman - Update
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Antworten #15 am:
16, Dezember 2009, 10:28:33 »
Dieser Raketenwerfer hört sich interessant an...ich hatte immer so meine Probleme damit,
nicht
auf die Leute zu schießen, sondern auf den Boden...
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Re: Soldier & Demoman - Update
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Antworten #16 am:
16, Dezember 2009, 15:42:16 »
Ich hab auch immer Probleme gehabt, nicht auf die Leute zu schießen.
...was?
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Flauschi
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Re: Soldier & Demoman - Update
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Antworten #17 am:
16, Dezember 2009, 16:41:54 »
Ich hab's auch nicht ganz verstanden...
Zerni hat wollte wohl sagen, dass er in seinem Berufsleben darunter leidet, dass er nicht einfach beliebig auf Leute schießen darf!
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Zernichter
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Re: Soldier & Demoman - Update
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Antworten #18 am:
16, Dezember 2009, 20:36:05 »
Äh...ja.
Ich wollte damit sagen, dass man beim Raketenwerfer auf den Boden schießen muss, um maximalen Schaden anzurichten. Da das aber bei anderen Waffen nicht so ist, da man da auf den Gegner schießen muss, fiel mir immer die Umstellung schwer, mit dem Soldier auf den Boden, statt auf den Gegner zu schießen. Mit dem neuen Raketenwerfer kann ich jetzt auf die Gegner schießen und krieg trotzdem maximalen Schaden.
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Re: Soldier & Demoman - Update
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Antworten #19 am:
16, Dezember 2009, 21:04:37 »
maximaler Schaden
Zitat von: Zernichter am 16, Dezember 2009, 20:36:05
Ich wollte damit sagen, dass man beim Raketenwerfer auf den Boden schießen muss, um maximalen Schaden anzurichten.
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Flauschi
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Re: Soldier & Demoman - Update
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Antworten #20 am:
17, Dezember 2009, 09:02:25 »
So alle Waffen und Achievements sind veröffentlicht!
http://www.teamfortress.com/war/part6/
Der Soldier hat einen schnelleren Rocketlauncher der genaueres Zielen erfordert, eine Spitzhacke mit der man schneller wird je mehr man Schaden nimmt und eine Kriegsflagge mit der man das umstehende, eigene Team einige Zeit mit Minicrits versorgen kann.
http://www.teamfortress.com/soldierupdate
Der Demo bekommt ein Schwert mit dem er mit jedem Kill schneller rennen kann, ein Schild als Schutz und einen Stickylauncher mit flexibleren Möglichkeiten.
http://www.teamfortress.com/demomanupdate/
Der War ist extrem knapp im Ausgang. Die Soldiers haben nur noch einen hauchdünnen Vorsprung von 15000 Kills bei über 5 Millionen pro Team.
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Re: Soldier & Demoman - Update
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Antworten #21 am:
17, Dezember 2009, 11:40:45 »
Zitat von: Zernichter am 16, Dezember 2009, 10:28:33
Dieser Raketenwerfer hört sich interessant an...ich hatte immer so meine Probleme damit,
nicht
auf die Leute zu schießen, sondern auf den Boden...
Das kam meiner Spielweise immer sehr entgegen, da ich die Leute eh nie getroffen habe
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Re: Soldier & Demoman - Update
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Antworten #22 am:
17, Dezember 2009, 20:53:39 »
In 7 Minuten ist der War vorbei...
Stand vor ca. einer Stunde:
Demoman Killed: 6,323,921
Dead Soldiers: 6,298,465
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Flauschi
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Re: Soldier & Demoman - Update
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Antworten #23 am:
18, Dezember 2009, 08:51:37 »
So Update ist raus!
http://www.teamfortress.com/post.php?id=3266
Den War hat der Soldier knapp
gewonnen
und als
Belohnung ein paar Schuhe als Secondary Weapon
gekriegt, mit denen man weniger Schaden beim Rocketjumping nimmt.
Es gibt zwei neue Maps:
cp_gorge im alpinen Setting und ctf_doublecross, eine Nachtmap.
http://www.teamfortress.com/war/maps/
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Letzte Änderung: 18, Dezember 2009, 08:54:41 von Flauschi
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Re: Soldier & Demoman - Update
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Antworten #24 am:
19, Dezember 2009, 11:01:41 »
Mich hat das Update ziemlich hart getroffen...
Ich werde dann wohl erstmal nicht mehr spielen, bis der Fix draußen ist.
Alle fünf Minuten einen BSOD zu haben, nervt.
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Re: Soldier & Demoman - Update
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Antworten #25 am:
20, Dezember 2009, 10:51:45 »
Was ist ein BSOD ?
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Re: Soldier & Demoman - Update
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Antworten #26 am:
20, Dezember 2009, 10:59:58 »
http://de.wikipedia.org/wiki/BSOD
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Re: Soldier & Demoman - Update
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Antworten #27 am:
20, Dezember 2009, 18:08:34 »
Das Update vom Samstag hat aber wohl noch nicht dein Problem behoben, oder?
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Zernichter
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Re: Soldier & Demoman - Update
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Antworten #28 am:
20, Dezember 2009, 22:04:01 »
Stimmt, hat es nicht.
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Re: Soldier & Demoman - Update
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Antworten #29 am:
20, Dezember 2009, 23:01:32 »
Yes, der Abend hat sich schon gelohnt. Hab gerade einfach so den neuen Raketenwerfer gefunden...
Konnte ihn nur leider nicht ausprobieren, weil die Steamserver nicht richtig funktionieren und ich nur Standardwaffen im Spiel habe. Aber im Backpack ist er gelandet... hatte schon Bedenken.
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